dota2有哪些实用的指令?

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关于施法 快捷施法 智能施法

我用的是快速施法,但每隔一段时间就要被拿出来说一句‘我第一眼就是智能施法的受害者’。

想一想,原因可能是我们快投大老的一些优越感让到处没有快投的人也学会了快投。

(因果报应)

但其实看弹幕看论坛这么多年,尤其是作为2年OG粉肉盾一些言论,已经习以为常了。我写这篇文章只是为了给那些愿意理解包容交流的人科普一下。

话不多说,直奔主题。科普素养不求淘汰。不懂,就写给聪明人。

谈话或文章的主题

什么是快速铸造?

众所周知,施法就是手淫。一般来说就是在键盘上点击技能/物品,然后用鼠标点击动作单元。即使你的鼠标已经锁定了目标单位,在你按下键盘后点击鼠标的过程中也会有0.0xx秒的延迟,而快速施法就是要最大程度的消除这0.0xx秒的延迟。当你按下键盘时,你会立刻以你鼠标位置的单位为目标施放法术。虽然普通施法可以提前按技能然后用鼠标锁定,而快速施法是提前准备按技能,然后用鼠标锁定,再按技能,追人释放技能,没什么区别,但是这0.0xx秒在防gank或者后期处理的时候真的会帮到你。

什么是智能铸造?

能使用智能施法的技能不多,大部分是魔球:比如队长水刀,哈斯卡火矛,黑鸟魔球,小鹿大招等。还有几个是前巫妖冰甲(自动给受伤单位护甲)。

智能施法的效果就是简单的开关魔球。其实玩的比较多的朋友都知道,alt魔球技能可以直接开关魔球。而alt魔球键需要两个键,但是可以用智能施法替换原来的键位,让玩家一键开关(还是上面一键和两键的区别是0.0xx秒延迟)。

所以智能施法并不是说当你按下技能的时候,如果鼠标上没有单位,它会自动抓取附近的单位进行施法!

我经常在wtf里看到,一只狮子如果粘上一只空羊或者一只黑鸟追着某人不说话,就会被说成是智能施法的牺牲品。智能铸造就是做不到。

快速铸造的优点

第一点是更快的对目标施法,减少延迟。

第二,快速施法可以最大程度避免黑鸟追人把自己锁起来的情况。

比如黑鸟在追人,还有的在进树林。黑鸟必须疯狂点击鼠标右键,疯狂点击技能。

如果这是一个普通的施法,当你点击技能的时候,鼠标右键会和取消技能和移动的指令发生冲突,同时你还要用鼠标左键点击可能的单位,然后突然你不小心按到了技能加速,立刻把自己关掉。你好,youtube

所以如果是快速施法,只需点击鼠标右键和施法键,两者不会互相冲突。如果发现有人,马上关掉,ez。

快速铸造与普通铸造相比的缺点

快速施法没有把技能留在鼠标上的特性,所以点击就是施法,也就是说(尤其对于传统的关键玩家来说)如果你有一个技能位Q,另一个技能位P,另一个技能位B,而这三个技能刚好需要放在一起,那么你只能希望你的手足够大,无名指按Q,拇指按P,手掌拍B,这是一个很奇妙的操作。

普通施法可以先按Q,鼠标上预留技能,然后找到目标,按鼠标左键。这是因为你的手已经在P键上做好了准备,一套连续的招式理论上确实会比快速施法轻松快捷很多。

如何处理双击技能(比如毁灭者卡尔柯南)或者对自己施法?

你可以点击你的头像。或者有更方便的。在快速施法的情况下,大部分玩家都会在选项中开启alt对自己施法的选项,所以只要alt技能键能达到双击自己的效果,就会有人想,‘那不是和int冲突了吗

已经习惯了3天左右。事实上,如果你真的害怕在快速转弯时欺骗别人,那就去玩人机吧!

不走线就打正面,刻意磨练自己的同步率进行快速施法。如果被机器人ai打死几次,自然会记得去适应~

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